viernes, 28 de mayo de 2010







reseña:






marvel vs capcom 2






Marvel vs. Capcom 2 es la cuarta parte de la saga de crossovers entre las compañías Marvel y Capcom. Capcom simplifico el motor del juego para hacerlo más accesible a los vídeojugadores casuales como una estrategia para traer a jugadores nuevos al ámbito de los juegos de pelea.
Los cambios hechos fueron principalmente en el sistema de combos aéreos y en la configuración de los botones la cual fue ordenada en 4 botones principales y 2 botones para cambiar personajes en batalla El juego a diferencia de sus predecesores presenta batallas de 3 vs 3 en vez de batallas de 2 vs 2 como se acostumbraba.
El videojuego esta disponible para descargarse desde el 29 de julio de 2009 en Xbox Live Arcade (Xbox 360) y desde el 13 de agosto de 2009 en la PlayStation Network (PS3).
para mas informacion entra a:











































































































































































































































































































































sábado, 1 de mayo de 2010

evolucion de street figher

evolucion de super street figher

Hemos decidido hacer un viaje por la memoria y adentrarnos en la historia de una de las sagas mas Famosas de los ultimos años en el mundo de losvideojuegos, nos referimos a Street Fighter, iremos recorriendo desde sus principios hasta el dia de hoy y veremos la evolucion de uno de los mejore juegos de todods los tiempos:

Street Fighter 1:
Paso inadvertido hasta que su hermano SF2 le saco del baul de los recuerdos, era un juego de lucha simple que en su momento no llamo mucho la atencion, aqui os dejamos un video para que veais como era.


Street Fighter 2:

Sin duda se convirtio en un fenomeno de masas, Capcom consiguio plasmar en este juego lo que muchisimas recreativas de los años 80 intentaban...tener a la gente enganchada una tras otra partida y conseguir por fin marcar un antes y un despues en el mundo de los juegos de lucha, posterior a este SF2 salieron muchos como SF2´ o SF2Turbo etc, muchos que mejoraban el inicial y permitian seleccionar personajes que el anterior no dejaba como Balroj, Sagat Bison o el Españolito Vega.


Street Fighter 3:

Despues llego el desmadre, secuelas como SF3 o Super Street Fighter alargaron mas y mas la saga incluyendo personajes extraños y modos de juego vareriables, algo que para muchos puristas supuso una ofensa a esta maravillosa saga.


Street Fighter EX, en 3D y otras rarezas:

Llegaron un monton de secuelas extrañas y Street Fighter llego incluso a combatir con los personajes de otros juegos o Supereroes de Marvel, algunos juegos fueron acertados y otros fueron ridiculos.

Lo que llega: Street Fighter HD y Street Fighter IV:

Street Fighter HD:

Lo ultimo para descargar en breve, sera un Street Fighter Revolucionario, respetando claro esta el sistema de graficos de los anteriores Street Fighter.

Street Fighter IV:

Sin duda genial, solo con ver las imagenes y el video introductorio pude que estemos ante una maravilla, solo el tiempo pondra la guinda a el pastel o lo tirara a la basura,


super strreet fighter 4



super strreet fighter 4

es un videojuego de lucha producido por Capcom. Tiene versiones en a máquinas recreativas , iPhone, PlayStation 3, Xbox 360 y Pc. El juego para salas recreativas fue realizado en Japón el 18 de julio de 2008 con importaciones de máquinas recreativas en salas norteamericanas en Agosto. Las versiones de consola para PlayStation 3 y Xbox 360 fueron realizadas el 12 de febrero de 2009 en Japón y en Norteamérica el 16 de febrero, con fecha previa para el 18 de febrero. La fecha oficial en Europa fue el 20 de febrero. Una versión de Windows fue realizada el 2 de julio de 2009 en Japón, el 3 de julio en Europa y el 7 de julio en Norteamérica. Desde el 31 de marzo de 2009, Street Fighter IV ha vendido cerca de 2.5 millones de unidades en todo el mundo. . La version de iPhone fue lanzada en marzo de 2010 y ya se ha colocado como la septima aplicacion de pago mas descargada de iPhone

viernes, 30 de abril de 2010


Bayonetta (ベヨネッタ Beyonetta?) es un videojuego de acción desarrollado por Platinum Games y publicado por Sega para las videoconsolas de sobremesa PlayStation 3 y Xbox 360. Creado por Hideki Kamiya, también autor de Devil May Cry y Okami, Bayonetta se lanzó en Japón el 29 de octubre de 2009, mientras que las versiones norteamericanas y europeas se lanzaron el 5 y 8 de enero de 2010, respectivamente.

El juego describe las heroicas aventuras de la bruja Bayonetta, que deberá enfrentarse a una horda de ángeles malvados y resolver los misterios de su pasado. Bayonetta lleva consigo cuatro pistolas, dos en los brazos y dos en los tacones, así como una amplia variedad de armas secundarias y objetos para luchar contra los enemigos. El título cuenta con cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles permiten completar el juego, pulsando un único botón, haciendo posible jugarlo con una sola mano, similar al sistema incorporado en Devil May Cry. La protagonista puede desatar poderosos ataques mágicos que emana de su cabello y vestimenta. También dispone de otra serie de habilidades, destacando entre ellas la de convertirse en pantera.

Bayonetta recibió críticas positivas antes y después de su lanzamiento en Japón. Los especialistas valoraron primordialmente sus características técnicas, tales como su fácil manejo, el ritmo rápido de las batallas, el diseño de los personajes y las escenografías. Sin embargo, lamentaron que la versión para PlayStation 3 tuviese gráficos opacos, mostrando un nivel similar de inconformidad respecto al uso angular de la cámara. A principios de 2010 Bayonetta logró vender un millón de copias, convirtiéndose en el segundo título más vendido de Sega.